пятница, 8 февраля 2013 г.

скачать редактор для игры generals

Цитата(Comrade Gen. Lifeman @ 27.11.2007, 23:46) У нас в подъезде проложен оптоволоконный кабель у которого пропускная способность 10 Мбит/сек. Зачем мне теперь DSL? Буду современные технологии юзать, но пока не устроюсь на постоянную работу со стабильным зароботком, не подключусь...

У нас в подъезде проложен оптоволоконный кабель у которого пропускная способность 10 Мбит/сек. Зачем мне теперь DSL? Буду современные технологии юзать, но пока не устроюсь на постоянную работу со стабильным зароботком, не подключусь... Кстати, наш город в Башкортостане второй после Уфы, всё современное получает!

Без обид комрад. Всё очень подробно написано. Я понял как это делается. А Саунд форж записывает звук кторый на звуковую карту идет. Тоесть с любой игры можно звук записать. Таких программ мульен и больше. посчет диал апа глубочайшее сочувствие и желание скорейшего подключения к широкополосному инетренету. ИМХО посчте IDSL подумай тоже.

Цитата(Paradoks @ 26.11.2007, 15:32) ты о такой проге неслышал? lol/ ^) Тебе по поводу ковыряния Цыц3 на ихний форум лучше надо. Тут врядли кто. Если хошь я те могу ссылки кинуть или на ящик все саунды от Цыц3 отправить, если интеренет халявный у тя кнешна Мне не нужны ссылки или сами саундреки на E-mail. Я пока не подключюсь к оптоволокну, скачивать запарюсь, потому как пока на диал-апе. В принципе, я знаю где в Инете полностью все саунды. На Редсисе есть! А ссылку и сам могу привести . Но тема обобщающая "Звук и видео из игры Command & Conquer 3: Tiberium Wars".В первом же топике написал как извлечь искомое, подробно, чтобы даже чайник (newbie) понял. Наверное зря, потому что из-за этого тема в застое, не обсуждаемая... Ах да, Саунд фордже вырывает музыку, которая в WorldBuilder можно послушать? Если так, то как фильмы доставать с помощью неё? Я же написал как извлекать их. Неужели, после этого, еще и Саунд Фордже в Инете искать? P.S. Я написал, что не видел в глаза СаундФордж. Но не значит, что совсем ничего не знаю...

Цитата(Comrade Gen. Lifeman @ 26.11.2007, 0:35) Саунд Фордже как выглядит? Чего-то не видел. А о том чтобы разобраться в коде программы CNC3 - нет ни у кого интереса? ты о такой проге неслышал? lol/ ^) Тебе по поводу ковыряния Цыц3 на ихний форум лучше надо. Тут врядли кто. Если хошь я те могу ссылки кинуть или на ящик все саунды от Цыц3 отправить, если интеренет халявный у тя кнешна

Саунд Фордже как выглядит? Чего-то не видел. А о том чтобы разобраться в коде программы CNC3 - нет ни у кого интереса?

Дык у мня из ЦЫЦ3 уже давным давно вся музыка есть Очень неплохая кстати. А не проще ли юзать проги по записи звука и видео с экрана ака Сони Саунд фордж?

Я даже не сомневаюсь, что выложенное мной добро используется... Но почему не пишут? Не выясняют что-нибудь еще? Например, как достать Саундтреки? Подсказка близка как никогда.

Пользоваться пользуйтесь. А ответы пишите! Хотя я понимаю, возможно скачивают незарегистрированные посетители, но это не оправдание...

Когда я писал об извлечении видео, я рассчитывал, что через неделю появится множество сообщений и ответов, но нет... Похоже, что мне придется внести поправки в свою тему: Во-первых, извлечение описанным выше способом проводилось на CNC3 Tiberium Wars Kane Edition. А в лицензионной от Soft Club, и полностью русифицированной дело несколько иначе. В общем, во-вторых, в русской версии файлы несколько другие и *.snd лежат в архиве ...\CNC3\Lang-russian\1.0\Russian.big. А в третьих, вы представляете, какие у человека становятся квадратные глаза , когда видишь в запущенной игре строку в видеоролике "Анализ языка завершен", а в распакованном из Movies.big файле a01a.avi "Language assimilation complete". Для меня было потрясение такое увидеть... Благо догадался, что в соответствующем Russian.big есть дублированный ролик! Но на этом не всё. Файлы *.snd на русском языке конвертируются не корректно, и в 2,2 раза медленнее воспроизводятся! Во как! То есть скорость воспроизведения их нужно увеличить до 220%. З.Ы. Может, кто знает, как сделать 6-ти канальные wav-файлы нормальными, потому что, как я писал, ни компьютер, ни я сам не понимаем данный формат...

Сначала о предыстории. Я очень долго искал в Интернете руководство по извлечению звука и видео из игры Command & Conquer 3 Tiberium Wars. Но тщетно, ни на одном форуме я не нашел даже намека на это. Поэтому пришлось самому разбираться во всем этом. Первое, что мне удалось это извлечь файлы из архивов с расширением *.big с помощью программы OS BIG Editor 0.5 Beta, Lost attachment 1553существенным недостатком которой является лишь извлечение файлов из архива, но не наоборот. Кстати, скачать данную программу можно с сайта в разделе файлы. Что же я получил? А именно, много-много файлов с расширениями *.vp6 и *.snd. Благо, помимо пристрастия к стратегиям, я увлекаюсь ещё и гоночными симуляторами, так называемые стрит-рэйс игры. Львиная доля которых серия «Жажда скорости». Своё знакомство с серией Need for Speed я начал с NFS Underground и до NFS Carbon. Кстати, видео в этих играх в формате *.vp6 компании On 2 Technology . Наверное, компания EA Games купила себе право пользоваться этой технологией HD TV Хотя по NFS Underground трудно сказать, что в нем используется видео высокой четкости Но это к слову На деле, у меня существует ряд проблем по использованию VP6-формата. Хотя бы потому, что конвертировать нормально этот формат мне не удалось. Скорее всего, из-за 6-ти или 7-ми канальной звуковой дорожки этого видео. В самом деле, PCM звук, а 6-ти канальный не понимаю. Компьютер тоже А теперь к делу. VP6 файлы можно конвертировать с помощью программы товарищей VAG-а и ARR-а. Но вот проблема, звук к видео лежит в отдельном файле типа *.snd. Наверное, для упрощения перевода на другие языки, ведь у разработчиков планы на игру Наполеоновские, типа внедрение в мировой киберспорт, но требование 512-ти килобит/сек. для Интернет игры Даже не всякий ADSL потянет! Оказывается, решение проблемы с некорректным *.snd лежит перед носом! Утилита VAG-а конвертирует и *.snd, единственное, что нужно сделать, это изменить расширение *.snd на *.vp6 и всё, утилита сделает читаемый *.wav файл. А теперь подробная инструкция: 1) Качаем OS BIG Editor, из прилагаемых мною файлов или с , а также зеркало: 2) Открываем BIG Editor-ом файл из папки, куда установлена игра \Command & Conquer 3 Tiberium War\Movies\1.0\Movies.big, Lost attachment 1551несмотря на то, что есть ещё два файла с фильмами MoviesG.big GDI и MoviesN.big NOD, Lost attachment 1552но все же все звуки к фильмам находятся в Movies.big. 3) Кстати, очень легко переименовывать SND в VP6 командным файлом Command_file_rename.bat просто поместите его в одну папку с файлами *.snd, единственное, что нужно учесть, не должно быть вместе с *.snd-файлами одноименных *.vp6-файлов. 4) А потом, используйте «Command_file_vp6_for_NOD.bat» и «eaconv.exe» поместив эти два файла в одну папку с файлами «n01a.vp6», «n01b.vp6», «n01c.vp6» и т.д. 5) Для роликов GDI используем «Command_file_vp6_for_GDI.bat» и «eaconv.exe» поместив эти два файла в одну папку с файлами «g01a.vp6», «g01b.vp6», «g02a.vp6» и т.д. 6) Для роликов пришельцев используем «Command_file_vp6_for_Alien.bat» и «eaconv.exe» поместив эти два файла в одну папку с файлами «a01a.vp6», «a01b.vp6», «a02.vp6» и т.д. 7) Не имеет значения, видео *.vp6 или переименованные *.snd в *.vp6, просто из видео появится файл *.avi, а из аудио *.wav. 8) Во всех случаях пользуемся «Command_file_vp6.bat». А не «eaconv.exe», потому что экзешка не попрёт. 9) Вместо запуска командных файлов, возможен другой вариант. Набираете в командной строке:eaconv.exe ealogo.vp6- данном случае извлекается файл ealogo.vp6, и преобразуется в ealogo.avi.Качаете прикрепленный снизу файл и вы сможете сделать всё вышеописанное. Удачи!

Generals Forum > Звук и Видео из игры

Комментариев нет:

Отправить комментарий